很多人對軍隊中的不同崗位和職責可能感到困惑,其中一個常見的問題是,接新兵的是什么職位?接新兵的工作其實由不同的軍事職業(yè)承擔,他們在軍隊中發(fā)揮著至關重要的作用。
在軍隊中,士兵是最基本的軍事職業(yè)之一,他們負責執(zhí)行各種任務,包括接待和安置新兵。作為軍隊中的基層人員,士兵通常會在軍營中與新兵進行直接接觸,并指導他們適應軍隊生活。
在軍隊中,軍官是高級軍事職業(yè),負責領導、指揮和管理部隊。在一些情況下,軍官可能會負責接待新兵,并安排他們的入伍程序。軍官通常具有豐富的軍事經(jīng)驗和領導能力,他們能夠有效地指導新兵并確保他們?nèi)谌氩筷牎?/p>
作為專門負責訓練和教育士兵的軍事職業(yè),教官在軍隊中扮演著關鍵角色。他們負責傳授軍事技能、戰(zhàn)術知識以及紀律要求給新兵。教官通常會在新兵入伍后進行初步訓練,幫助他們適應軍事生活。
在軍隊中,人事專員負責處理人事事務,包括新兵的招募、入伍手續(xù)和安置工作。他們在接新兵過程中起著重要的協(xié)調(diào)和組織作用,確保新兵順利融入部隊,并享受到應有的待遇。
訓練主管在軍隊中負責規(guī)劃和執(zhí)行新兵的培訓計劃,確保他們具備必要的軍事技能和素養(yǎng)。他們會密切監(jiān)督新兵的訓練進度,并根據(jù)需要調(diào)整培訓內(nèi)容,以確保新兵能夠適應部隊生活。
總的來說,接新兵的是什么職位這個問題涉及到軍隊中的多個職業(yè)。從士兵到軍官再到教官和人事專員,每個職位在接待和安置新兵方面發(fā)揮著不同但關鍵的作用。只有各個職業(yè)緊密合作,才能確保新兵順利融入部隊,并為保家衛(wèi)國做出貢獻。
可以這樣評語,你在軍訓期間表現(xiàn)良好,能做到不遲到,不早退,尊師守紀,集體榮譽感強,活潑開朗,能吃苦,按時完成教官布置的動作任務,希望在以后的學習和生活中繼續(xù)努力發(fā)揚自己的優(yōu)點和特長,做一名積極進取的全能優(yōu)秀的好學生,爭取更大的進步。
新兵發(fā)言,就是新進入連隊進行一個發(fā)言說明,將個人的年齡、學歷、籍貫等基本情況向戰(zhàn)友們作一個簡要的介紹。向戰(zhàn)友們表述一下當兵是為了接受集體錘煉,保家衛(wèi)國的初衷。
同時,要向首長和戰(zhàn)士們表達自己服從部隊指揮,遵守部隊紀律,接受部隊考煉,積極訓練,爭先創(chuàng)優(yōu),努力爭當一名優(yōu)秀士兵的決心和信心。
作為一個新兵,加入石林部隊是一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的旅程。 石林當新兵不僅需要適應戰(zhàn)區(qū)的嚴苛環(huán)境,還需要全身心地投入到訓練和使命中。
石林當新兵的第一天就注定是不平凡的。戰(zhàn)區(qū)的苛刻氣候和嚴格紀律是新兵們的首要挑戰(zhàn)。在高溫和極端條件下,我們必須保持冷靜和堅韌,以適應并克服這些困難。
在石林當新兵的一周里,我們接受了訓練,學會了如何在壓力下保持冷靜并迅速做出正確判斷。從野外生存到戰(zhàn)術操作,我們的教官們以嚴格的要求和專業(yè)的指導,幫助我們建立和發(fā)展起我們在石林部隊所需的技能和素質(zhì)。
盡管石林當新兵的旅程充滿艱辛,但我們一直以飽滿的熱情和樂觀的心態(tài)面對每一項挑戰(zhàn)。這種積極的心態(tài)幫助我們保持動力,并推動我們在訓練中不斷進步。
在石林當新兵的過程中,我們與戰(zhàn)友們建立了深厚的友誼和互信。戰(zhàn)友之間的相互支持和合作是我們戰(zhàn)勝困難的重要保障。
無論是在訓練中還是在實際應對任務時,我們互相激勵、相互幫助。當一位戰(zhàn)友遇到困難時,我們總是能夠伸出援手,給予鼓勵和支持。
眾志成城的精神不僅幫助我們渡過了石林當新兵的困難時刻,也讓我們更加緊密地團結在一起,成為了一支高度戰(zhàn)斗力的團隊。
石林當新兵的旅程對我們來說是艱難但寶貴的。在這過程中,我們不僅鍛煉了身體,還培養(yǎng)了堅韌和毅力。
通過與其他新兵和老兵的交流,我們學到了很多珍貴的經(jīng)驗和教訓。他們分享的故事和見解,教會了我們?nèi)绾胃玫貞獙毫屠щy,如何始終保持專注和執(zhí)著。
此外,石林當新兵還讓我們明白了團結合作的重要性。作為一支團隊,我們必須相互信任,互相支持,并緊密協(xié)作以實現(xiàn)共同目標。
作為石林部隊的新兵,我們肩負著守衛(wèi)邊疆和保衛(wèi)國家的重要使命。我們的訓練和準備旨在提高我們的戰(zhàn)斗力,并為國家的發(fā)展和安全作出貢獻。
石林當新兵讓我們認識到,我們是祖國安全的守護者,我們的責任重大而光榮。無論是在訓練還是執(zhí)行任務中,我們都必須時刻保持警惕和專業(yè)素養(yǎng),為國家的利益而努力。
石林當新兵的意義不僅在于個人的成長和鍛煉,更在于為祖國的繁榮和安寧貢獻自己的力量。
總而言之,石林當新兵是一段艱辛而充滿挑戰(zhàn)的旅程。但是,這個旅程也是一個難得的機會和寶貴的經(jīng)歷。通過堅持不懈的努力和團隊合作,我們相信我們能夠克服任何困難,為祖國的繁榮和安全做出杰出的貢獻。
這個回答是我疫情剛開始的時候?qū)懙模瑢懥艘话氡粩R置了,一直放到現(xiàn)在,本回答前半部分講了網(wǎng)友DIY的VCMI資料片中的種族,后半部分講了我大學時候設計的幾個種族。
VCMI和HOTA等mod里的兵種和特技不同版本區(qū)別很大,我這里以我看到的版本為準哈
以前VCMI這個mod有載入玩家自定義種族的功能,我2017年底前簡單看了一下,粉絲diy了幾十個風格不同的種族,這里我簡單介紹一下吧:
首先先介紹一下港口,這個不是粉絲設計的,是深淵號角原創(chuàng)的種族:
港口的兵種包括海元素(一級兵里戰(zhàn)斗力僅次于槍兵和半人馬,這里PS一下,我這里說的最強是指和末日之刃里原有的9個種族相比的,下同)、水手(中規(guī)中矩)、皇家海盜(一定幾率增加25%傷害,一定幾率(按不同版本,介于2.5%-6.66%之間)出死神之眼,后期是大殺器,但是價格趕上四級兵了)、暴風雕(吸血鬼的輸出,雙擊,還有產(chǎn)量建筑加成,港口三大大殺器之一)、海洋女巫(遠程攻擊附加dubuff,在持久戰(zhàn)中疊加毀滅之光后很煩,但是港口一般來說很少打成持久戰(zhàn))、魚人(最肉六級兵,殘局神器,但是很慢而且輸出低,魚人特長英雄可以開局擁有魚人,非常bug)、海蛇(港口又一個大殺器,比蒙的血量,帶有飛龍王的中毒和原創(chuàng)的復仇打擊,實戰(zhàn)中對6-7級兵種的輸出略低于比蒙,但是對低級兵種的輸出則極其恐怖);港口是高配版的據(jù)點,開局大吹風以后海蛇加暴風鳥的二連擊威力遠超過比蒙雷鳥狼騎兵的三連擊,可以廢掉任何一隊兵,皇家海盜又可以打殘另外一隊高級兵,基本上搶到了先手和不錯的輸出條件就可以穩(wěn)贏了,但是兵種很貴,發(fā)展略慢;
深淵號角另一個原創(chuàng)的種族:兵種包括:投彈手(遠程攻擊、遠程反擊)、機械師(龍息)、犰狳、自控機(機械)、沙蟲(移動無視障礙)、獵人(遠程攻擊、遠程反擊、先手反擊)、兩個七級兵,無畏戰(zhàn)士(機械、弧形掃射)和羽蛇(飛行、火系免疫),單位數(shù)據(jù)看不到,這個族我所得到的的就這么些信息;
然后是兩個原創(chuàng)中立種族:
一是WOG的中立族:半身人/盜賊(未升級/升級,下同)、游牧民/野豬騎兵(垃圾)、氣元素使者/火元素使者(都是wog原創(chuàng)兵種,高配鐵人)、半狼人(原創(chuàng)兵種,每月14-16日會有幾率直接中喪心病狂并將目標變成半狼人)/巨魔、女巫(原創(chuàng),遠程攻擊附加dubuff)/魔幻法師、烈焰馬(估計附帶火墻)/夢魘(攻擊附帶龍息和死神之眼,自身無法被復活)、血污怪(會飛的九頭龍)/毒龍;感覺存在感不高,雖然兵種很強但是用的真不多,最主要是WOG里的八級兵太bug了;
二是深淵號角自帶的中立城:半身人、叢林妖精(矮人的屬性但機動好而且便宜,可以加幸運之神buff,性價比極高)、木乃伊、半羊人(十字軍的屬性,可以加歡欣鼓舞buff,用著一般)、鉆石人、魔幻法師、紫龍;這個族其實挺弱的;
下面就都是VCMI里面粉絲設計的種族了:
有粉絲設計的多個版本的機械族:
第一個機械族相對來說人氣最高,目前大部分新種族版本里下到的除了港口都是這個,兵種包括兵長(最強一級兵)、監(jiān)工(高配蜥蜴工)、機器人(高攻防傷害帶龍息,有點脆)、技師(遠程雙擊)、魔女巫(攻防類似飛龍王,攻擊后返回)、電子人(巨人的屬性帶十字軍的雙擊和蛇妖的不反擊)、傀儡龍(400血40攻防帶40%抗魔);機械城的兵種都戰(zhàn)斗力報表,但是巨貴而且產(chǎn)量很低,實際用起來只能說一般;
第二個可能是3do原創(chuàng)的機械族,也可能是粉絲按照3do的原創(chuàng)畫面自己做的,就是三級兵是飛行兵,四級兵是食人魔帶火箭筒。六級兵是蛇妖帶個坦克履帶的那個,具體兵種忘了,反正我是不喜歡也不愿意玩;下面這個圖是對這個機械族的外星改版,可以參考一下;
第三個是外國粉絲做的,這個族所有兵種都是機械單位,無法被復活無法被醫(yī)療帳篷和魔法治療,也不受士氣影響;一二級兵種忘了(反正不厲害);三級兵是探姬,13點速度,鐵人的肉度獅鷲的攻擊力,可以釋放修理技能,將任意一個機械單位血量回滿,無限釋放次數(shù);四級兵戴立克,吸血鬼的屬性還是個遠程兵種,傷害超過了一票六級兵,近戰(zhàn)傷害不減,而且還100%吸血而且能復活(簡直bug);五級兵忘了,好像是終結者還是什么;六級兵石像,遠程攻擊附帶50%幾率的死神之眼,七級兵遇到他可以不用招了;七級兵以實瑪利,巨貴,600點血,40%減防,很慢,看起來并不強,但是想一想探姬的技能,其他族在以實瑪利出場以后可以直接GG了;
機械城總共有不下10個吧,但是除了我說的這三個以外其他的基本上都改動不大,在此就不一一描述了;
然后是原創(chuàng)mod迷失領域的三個種族:禁林、心靈、矮人:
禁林和心靈兩個城市是對死對頭,風格上完全相反,從人物介紹上也能看出兩個族之間的羈絆,禁林我個人還是比較喜歡的,其兵種包括:霍比特人(高配半身人)、巖石跳躍者(攻防中規(guī)中矩,機動性不錯,反擊次數(shù)+1,前期肉盾)、大黃蜂(類似龍蠅,沒有驅(qū)散效果)、德魯伊(類似法師,可以釋放治療魔法,輸出低于法師)、角鷹獸(超級變態(tài),雷鳥的屬性,帶巨魔的恢復和十字軍的雙擊,可以像雷鳥一樣速出,禁林的靈魂)、熊怪(很肉,40%減防,很貴,華而不實)、樹精(遠程單位,泰坦的造價,金龍的出場時間,最肉也是輸出最低的七級兵,后期經(jīng)常10個樹精半箭一次只能打死一兩個六級兵),禁林的優(yōu)勢就在于速推,然后利用經(jīng)濟優(yōu)勢多招1-5級兵,67級兵守城或者做炮灰;另外禁林的英雄里特長歡欣鼓舞的小姐姐顏值很高,她也是我玩這個族唯一的動力了。
心靈的兵種包括暗黑教徒(中規(guī)中矩的初級兵,比較肉)、女刺客(屬性很高速度很快,攻擊后返回,仇恨值很高,有她在一級兵和三級兵很安全,但是她的數(shù)量也往往上不去)、暗影射手(低配幻影神弓,全屏直箭,由于女刺客的存在,在前期就很容易能有30以上的數(shù)量,成為靠譜的火力支援)、幽影(喪尸,12的速度,主場地形直接下底,屬性一般,但是因為二級和五級兵的存在他很安全,也可以在后期有很高的數(shù)量)、靈魂劍圣(100%幾率觸發(fā)恐怖騎士的雙倍傷害,輸出報表,但是自身只有45的血量,仇恨非常高,有了他以后女刺客也很安全了)、夢魘(屬性一般,可以通過己方尸體復活幽影,養(yǎng)豬大法看上去后期很給力實際上沒人用,原因是后面那東西)、攝魂者(大惡魔的屬性,心智免疫,不受反擊,這些都沒什么,關鍵是這貨可以50%吸血,心靈后期有這一個就夠了,其他部隊都是累贅,乖乖守城就好了);心靈的兵種在前期只能說能用,真正的優(yōu)勢還是在于后期攝魂者的強力,所以心靈的發(fā)展路線就是前期不計損失的快速擴張和升級主城,除了三級兵以外的其他部隊統(tǒng)統(tǒng)都可以當炮灰,一旦造出2個以上的攝魂者基本上就可以可以破局了;
矮人這個種族其實我感覺挺弱的,但是矮人的城鎮(zhèn)特色建筑大后期好像很不錯(好像是每天加一點所有資源,建筑本身需要7500金和若干礦石,前期沒啥用,大后期的作用僅次于壁壘的金庫);矮人的兵種包括盾衛(wèi)士(升級前壁壘矮人的防御和血量,但是攻擊力很低,是矮人族唯一可靠地肉盾,但是也只有前期能抗住)、獵人(半獸人的輸出和蜥蜴弓的防御,但是只有4發(fā)彈藥,特技好像是把目標向自己拖拽一格)、屠夫(兩次攻擊,仇恨值很高,但是很脆而且輸出并不是那么理想)、寒冰鳥(吸血鬼的屬性,水系免疫,攻擊有幾率釋放霹靂寒冰,幾率好像是15%,輸出還是挺高的,矮人高等級兵種出的比較慢,所以中前期這東西還是挺有用的)、角斗士(牛頭的屬性,地獄犬的特技,好像還有加產(chǎn)量的建筑,后期數(shù)量上來了傷害極高,當然,仇恨也極高,有了他,屠夫就安全了)、猛犸(一個兩格的遠程,特技是近戰(zhàn)時20%幾率釋放寒冰魔環(huán),可能是知道自己兩格兵容易被貼,所以搞了個近戰(zhàn)的特技……關鍵是既不肉,輸出又不高,血量比獨眼巨人多10點,但是輸出卻遠低于它,沒啥用)、邪龍(屬性介于黑龍和金龍之間,出的很慢);矮人的英雄和兵種都是防高攻低型,但是偏偏這個族的兵種除了1級以外沒有一個血厚的,兩飛兩遠三近戰(zhàn)看上去搭配不錯,但是兩個飛行自身戰(zhàn)斗力只能說一般,兩個遠程輸出巨低,三個近戰(zhàn)中有兩個是高輸出低速度還巨脆的奇葩,不得不說實在有點迷,矮人的戰(zhàn)斗套路我沒搞清楚,我的猜測可能是讓兩個飛行一個猛子扎進去,在臨死前讓兩個遠程跑到戰(zhàn)場中間去占據(jù)輸出位置,同時讓三個近戰(zhàn)能夠有機會靠近去輸出,最后的殘局讓兩個近戰(zhàn)不減傷的遠程收場……
迷失領域目前只出了這三個種族,據(jù)作者說計劃中還有圣堂、夢魘、幻境三個種族,但從18年初至今一直沒有看到相關消息;
然后是其他粉絲diy的個人覺得很有意思的種族,種族比較多,我本來想一點點寫全的,后來因為不同版本改動太大,新的種族也在不斷增加,我就先不寫了,大家可以直接上VCMI吧里去查一下,未來肯定會出VCMI寶典的:
城堡的各種變種,包括北方城堡、墮落城堡(又叫血色修道院)、黃金城堡等等,大致和城堡差不多,改動包括把獅鷲變成狼/光靈/氣元素/血龍,把十字軍變成H7的女十字軍,把祭祀變成德魯伊/獵巫人,把天使變成紅天使(吸血)/金天使等等;
博物館,人氣很高,城鎮(zhèn)的英文名是葡萄牙語的城市的意思,不知道為啥在粉絲里被稱為博物館,兵種包括鵝(單格半人馬)、雙足炮(一個還不錯的遠程)、怪胎(劍士的屬性和速度)、火繩槍手(減防)、6級曼德拉草(召喚護衛(wèi)、釋放再生術)、7級兵渡渡鳥(差不多是個不會飛的黑龍),這是17年我看到的版本,現(xiàn)在的版本里這個族變動非常大。。
達西亞,又叫羅馬尼亞,吸血鬼風格:狼(兩次攻擊)、縛靈(亡靈生物、40%抗魔,35%詛咒)、夜魔(遠程)、血領主(就是吸血鬼,屬性高了一點點)、狼人(20%幾率把敵人變成狼人)、達西亞獅鷲(飛行,對方施法消耗+2)、瓦羅魔龍(飛行、不受反擊、環(huán)擊)
埃及,在西方人氣很高:督工(納稅)、沙蛇(飛行、飛龍王的毒)、駱駝騎兵(游牧民的尋路)、侍女(遠程,釋放療傷)、鱷魚(不受反擊、吸血,這個升級后只要600金,攻防傷害高,血量中規(guī)中矩,比較bug的兵種)、獅身人面像(40%抗磨,祝福封印不知道啥玩意)、阿努比斯(傳送、土免、神圣印記也不知道啥玩意)
峽灣,應該是介于海底城和港口之間:海衛(wèi)士、螃蟹(2次攻擊)、海射手(遠程)、海妖(飛行、釋放嗜血術)、烏賊(飛行、20%釋放閃電)、海巫師(遠程、攻擊城墻)、利維坦龍(80%減防)。。。話說這個族和據(jù)點有什么區(qū)別。。。。。
海底城,人氣也很高:電鰻(飛行,10%閃電攻擊)、沙蟹(30%遠程傷害減免)、海馬(飛行,幸運,35%釋放厄運)、水母(遠程,近戰(zhàn)射擊)、烏賊(環(huán)擊,不受反擊,自動回血)、鮫人(20%減防)、深海蠕蟲(傳送移動,65%幾率纏繞)
中國城,bgm好像是舌尖上的中國的配樂。人氣也很高,葫蘆(14%幾率致命一擊)、猢猻(10%減防)、劍俠(飛行、遠程、近戰(zhàn)不減)、武僧(遠程、自動恢復生命)、蛇女(遠程、近戰(zhàn)不減)、玄武(物理減傷)、銀龍(飛行、龍息、水系免疫)
龍城,又叫仙子城,一級兵是小仙子,二級兵是一個遠程的龍法師,其余的全是各種龍,比較逆天
星盟,就是光暈里面的那個星盟,野豬、豺狼(20%物理減傷)、黃蜂(飛行)、獵人(遠程,近戰(zhàn)不減)、精英(防御狀態(tài)下提高變態(tài)的80點防御力。。。。)、巨像(火免、40%減防)、幽靈戰(zhàn)車(環(huán)擊、機械、80%傷害免疫),這個終極兵種也是個超級變態(tài),基本上一周的產(chǎn)量可以全殲其他種族兩周的全部兵種。。。
神殿,古希臘神話城市,兵種都是希臘神話兵種
暗夜精靈,半羊人(自帶歡欣鼓舞)、月之獵手(遠程,近戰(zhàn)不減)、叢林守護者(遠程、釋放驅(qū)散、攻擊兩次)、德魯伊(飛行、石化)、蜥蜴騎兵(減防、減近戰(zhàn)傷害)、蜘蛛女王(遠程、驅(qū)散、中毒)、紫水晶龍(無士氣、傀儡、魔法減傷)
禁獵地,禁林的前身,兵種相對禁林更邪惡一些,
遺跡:侏儒(攻擊附帶悲痛欲絕,可以釋放嗜血術),追蹤者(遠程、近戰(zhàn)不減)、蛇雞(飛行、石化)、水夢魘(無生命、水免、心免、纏繞)、巫女(遠程、墨鏡)、隼鹿(飛行、沖鋒、攻擊后返回)、遺跡守衛(wèi)(土免、無生命、遠程減傷、不受反擊)
樹塔,有點類似禁獵地
庇護所,就記得兵種有點恐怖。。。。
地底城,地下的城堡勢力,兵種相對城堡和黑暗教廷更為陰暗。
死亡谷,另一種亡靈勢力,也會招魂,但是兵種不同于亡靈,
VCMI里還有幾個比較冷門或者搞笑的,
二代的黑龍城
二代的鬼族
蔬菜城,
馬里奧城
圣誕城
另外VCMI還在不斷更新,幾個新種族資料大家可以去百度貼吧里找,這里就不細說了。
后面加上自己在大學時候腦補出來的一個中國城:
七個等級單位分別是:
農(nóng)民/民兵:屬性比較低。
槍兵/長槍兵:中規(guī)中矩的屬性,長槍兵可以使用投槍,但彈藥只有1。
弩手/連弩手:35%破甲;連弩手等待后行動可以兩次攻擊,上回合防御的話下回合開始階段可以無視距離無視貼臉兩次攻擊且不影響本回合行動。
非攻衛(wèi)/神火衛(wèi):肉盾,神火衛(wèi)有地獄犬的掃擊
鐵龍衛(wèi)/神龍衛(wèi):前者武器是噴火器,近戰(zhàn),龍息,后者武器是火銃,遠程,50%濺射傷害,近戰(zhàn)不減傷;
驃騎兵/弓騎兵:獨角獸的屬性,后者屬性不變,速度增加且有遠程能力
一窩蜂火箭炮/百虎齊奔炮:大范圍遠程傷害,前者范圍等同于流星火雨,后者等同于地獄烈焰
增產(chǎn)建筑二選一,每周日可自行選擇,增加下一周槍兵/弩手/非攻衛(wèi)/驃騎兵,或者農(nóng)民/鐵龍衛(wèi)/一窩蜂火箭炮半周的產(chǎn)量;
特色建筑敵樓,守城戰(zhàn)中己方所有遠程部隊彈藥無限且直箭距離+2;
戰(zhàn)爭器械是補給車;
五級魔法塔,水系50%,土系35%,風系10%,火系5%;不會出攻擊性魔法和召喚/復活類魔法,圣靈護佑,驅(qū)散,遲緩大法出現(xiàn)的概率極高;
英雄分為將軍和方士,將軍四圍成長為30%,35%,15%,20%,自帶技能
神器是長城,給每片城墻都增加一個箭塔,同時城墻血量加倍;
再后面是我大學時候自己編的一個mod,完全排除掉原有的各個種族,只保留我自創(chuàng)的這些族,分別是:
精靈族,類似H3和5的學院,唯一能學會時間和空間類型法術的種族;
機奴(機械、傷害減免、可以犧牲自己來復活其他機械單位,防高傷害低腿短);
機器人(機械、傷害減免、抗磨,精靈族唯一拿得出手的地面近戰(zhàn));
法師學徒(遠程、會一些基本buff和的buff);
蝶龍(飛行,15%閃避魔法和物理攻擊,性價比比較高的空軍);
火炮(機械、遠程AOE,可以攻擊城墻);
星辰長老(遠程、會一些殺傷性法術和一些群體法術,很強但是也很脆);
隱龍(飛行、潛行)。
夏都,一個生活在島上的魔法種族,精通火系魔法,兵種幾乎全部都是遠程……
魚叉手(遠程,進展不減)、
火法師(遠程,基本火系buff)、
化學兵(龍息,唯一的一個近戰(zhàn),然而還扛不住)、
迫擊炮(遠程AOE)、
法螺(遠程但只有4發(fā)彈藥,100%中毒,30%冰凍,對一切傷害減免40%,唯一一個能抗線的兵種)、
炎火術士(遠程,強力火系傷害魔法,輸出遠超7級兵)、
九頭蛇(這個可不是H3的九頭蛇,遠程,無法移動,受近戰(zhàn)攻擊死亡后可以復活等血量的法螺,并填滿其彈藥量)
一個面對正面突臉一觸即潰的種族
人類聯(lián)盟,類似7代那種樸實無華的城堡,但是也有點區(qū)別,人類聯(lián)盟是一個由人類流浪者、逃亡出來的其他種族的人類奴隸、野蠻人部落組成的聯(lián)盟,同時也包括了沙漠掠劫者、侏儒、蜥蜴人等次要種族;這個種族的兵種屬性都高的逆天,但是特技比較少
民兵、
侏儒火槍手(遠程,破甲)沙漠刺客(14點的變態(tài)高攻擊力)二選一、
人類守衛(wèi)者(無特技,但吸血鬼屬性的三級兵)、
野蠻人狂戰(zhàn)士(屬性略低于牛頭怪的四級兵,上一回合可以選擇下一回合是雙擊還是半還擊,對方能看到)、
突騎兵(五級兵,屬性類似獨眼巨人,11點速度,還是個遠程、有沖鋒特技)、
人類指引者(屬性略低于騎士,可以吸收附近隊友受到的傷害,可以釋放一次傷害等同于物理輸出2/3,范圍等同于流星火雨的AOE傷害)
大鳳(飛行,龍息)瑪格納巨獸(有375的血量和38點防御,特技是不會受任何敵方改變士氣的狀態(tài)影響)二選一
風族,類似鑄造族,一個機械科技種族,部隊血量和攻防很低,全靠特技和走位
工兵(只要部隊里有工兵,則所有己方單位不受連鎖閃電攻擊的傷害,但仍可傳導);
機械教徒(可以給機械單位回血);
電兵(7格范圍的遠程傷害,遠程傷害面對范圍2以內(nèi)的單位具有傷害不衰減的連鎖閃電效果,可以無限傳導);
大工匠(機械、遠程,開局釋放群體加速,可以使用三次傳送魔法,只有部隊里有大工匠,則所有機械單位均可以受士氣高昂的影響);
拋石機(機械、遠程,無視距離和障礙,可以攻擊城墻)
飛空艇(機械、飛行、每回合100%出士氣,3格范圍的遠程傷害,遠程傷害面對范圍2以內(nèi)的單位具有傷害不衰減的連鎖閃電效果,可以無限傳導)
龍鳥機甲(機械,只有170的血量,近戰(zhàn)傷害面對范圍2以內(nèi)的單位具有傷害不衰減的連鎖閃電效果,可以無限傳導)
亡靈族,基本上就是照著墓園改的。。。也有招魂術,1-4級兵招魂僵尸,5-6級兵招魂幽靈,骨龍只能由戰(zhàn)場上被骨龍擊殺的7級兵即時招魂。招魂術對亡靈和機械單位無效
僵尸(亡靈單位)
死亡爪(快速近戰(zhàn),脆皮)
死神衛(wèi)(4代槍兵的長武器估計,66%概率近戰(zhàn)閃避)
幽靈(亡靈單位,吸血,每次成功吸血會給英雄加一點力量和10點魔法,戰(zhàn)后消失)
死靈法師(可以用僵尸復活友方單位)
死亡騎士(群體詛咒,群體減速,屬性和騎士一樣)
骨龍(亡靈單位,戰(zhàn)場上被骨龍擊殺的7級兵會變成骨龍,如果是龍類單位則變成兩只骨龍)
第三集團軍,按照背景設定是一個已經(jīng)在幾十年前覆滅的舊帝國的一支海島駐軍,幾十年來軍隊組成也有很大變化,
海軍步兵(遠程,近戰(zhàn)不減)
神火飛鴉(飛行,自殺式攻擊,擁有超過了6級兵的變態(tài)高攻擊力)
變種人(50點的變態(tài)高血量,正面,即面向方向的六邊形格的兩個面,物理攻擊50%減傷)
眼鏡蛇火炮(遠程)
妖龍(飛行,沖鋒)
北海巨妖(環(huán)擊,老樹纏繞,不受反擊)
九頭鳥(飛行,環(huán)擊,龍息)
騎士團,類似城堡,名字叫騎士團實際上只有半個騎馬的
足輕
長槍兵(長武器攻擊,無視沖鋒)
劍士(35%概率近戰(zhàn)免疫,35點血量高攻高防的近戰(zhàn))
圣職者(一個55點血量的4級遠程兵,會一些buff魔法)
騎士(一個100點血量的5級兵,沖鋒,可以切換步戰(zhàn)并失去沖鋒特技且移動能力減半,大幅度免疫遠程和魔法傷害,對所有debuff免疫)
圣武士(180點血量的6級兵,雙擊,環(huán)擊)
天使(350點血量,近戰(zhàn)傷害對目標周圍敵人造成一半傷害)
修道會,類似6代的城堡和天空族,是山寨的騎士團
修道會足輕
弓箭手(遠程)
巨鼠(100%破甲)
修道會守護者
御林鐵衛(wèi)(80點血量的五級兵,沖鋒,環(huán)擊,對擊中的單位附帶恐懼效果)
塵世巨蟒(吞噬--25%概率釋放的死神之眼,但僅對1-5級單格兵有效)
金龍(飛行)
高山蠻族,有點類似據(jù)點,初級兵種有些拼湊,都是其他族的
僵尸、侏儒、足輕三選一(侏儒屬性和僵尸類似)
死亡爪和半狼人二選一(半狼人屬性和死亡爪類似)
死神衛(wèi)和劍士二選一
野蠻人狂戰(zhàn)士和尸怪二選一
拋石機和騎士二選一
狂咒術士(遠程,強力debuff魔法)
幽靈巨獸(就是比蒙,沒有破甲,換成了無視障礙和免疫一切負面魔法效果)
北方聯(lián)盟,一個搞各種亡靈和生物實驗的組織
帶原者
烏鴉(中毒)
公牛戰(zhàn)士/白鹿戰(zhàn)士(一個高血量破甲,一個低血量高防御減傷)
尸怪(亡靈單位,對擊中的單位附帶恐懼效果)
白鸛(飛行,飛越的己方單位會受到祝福和祈禱buff)
瘟疫醫(yī)生(遠程,可以將被殺死的敵方單位轉(zhuǎn)化成尸怪,戰(zhàn)后保留)
嵌合體(可以吞噬己方非機械單位尸體,并且永遠保留該單位的特技,可以保留到下一場戰(zhàn)斗,但會被驅(qū)散類魔法驅(qū)散掉)
麥曲生,類似壁壘和港口的復合體,一個愛好和平的陣營
精怪
小仙女(飛行,環(huán)擊)
劍士
弩炮(機械,遠程)
修女(可以釋放喪心病狂)
護法者(遠程,140點血量,可以為附近友軍吸收傷害)
利維坦鯨(破甲)
卡萊,,類似壁壘,一個比較親近自然的陣營
小精靈
獵人(遠程)
德魯伊(遠程,可以釋放石化皮膚)/劍舞者(環(huán)擊)二選一
游俠(遠程,無視距離,無視障礙,破甲,5%死神之眼)/劍俠(沖鋒,環(huán)擊,雙擊,不受反擊)二選一
地獄蘭花(老樹纏繞,吸血,近戰(zhàn)附帶喪心病狂)/齒蛉(飛行,破甲,中毒,沖鋒)二選一
沙潛(破甲,潛行,無視障礙)/樹精(200點血量,老樹纏繞,吸血)二選一
巖石鳥(飛行,對飛越的敵方單位釋放閃電攻擊)/蝗蟲群(所有單位血量和傷害疊加在一起,必須把所有血量扣光才算單位死亡)二選一
北方高原,北方聯(lián)盟的后臺,劇情中的boss陣營之一(還有其他幾個boss陣營過于超模,暫不列出)
鐵嘴(亡靈單位,機械,飛行,20點血量)
護教軍(45點血量,破甲)
生化人(機械,60點血量)
縫合怪(亡靈單位,恐懼,中毒,100點血量)
重炮(機械,遠程,AOE,85點血量)
百噸龍(飛行,機械,龍息,400點血量)
縫合蠕蟲(環(huán)擊,恐懼,無視護甲,龍息,中毒,死神之眼,1000點血量)
你們好!再過幾天,我就要正式成為一名合格的解放軍戰(zhàn)士,成為戰(zhàn)斗連隊的一員了。我格外地開心,要把這個好消息告訴你們。還記得去年剛報名參軍時,你們對我的選擇充滿不解,放著好好的大學不上,為何要去當兵?但當你們聽我說起,如果不當兵將會是我一生的遺憾時,你們還是義無反顧地選擇支持我。
到部隊后,我終于開始了你們一直希望我過上的規(guī)律生活。每天早睡早起,按時吃飯、訓練和學習。說實話,這種生活對于一向散漫的我來說,真的很不適應,剛開始的那一個月,我每天都度日如年,我的心里也打起了“退堂鼓”。
但當兵是我自己的選擇,想到我對你們的承諾“,自己選擇的路,就是跪著也要走完”,我咬牙堅持了下來。在這里,我學到了在家里和學校都學不到的東西,我學會了堅持,三公里跑從剛入伍時的17分鐘不及格到現(xiàn)在的12分鐘優(yōu)秀;我懂得了紀律,從最初的練隊列經(jīng)常冒泡到練就了挺拔的軍姿;我收獲了戰(zhàn)友情,結識了一群摸爬滾打的好兄弟……
勇往直前,勇冠三軍,所向披靡,沖鋒陷陣
穿一身不帶徽章的軍服(新軍服,注意有穿仿制品的假冒)
每年新兵體檢是什么時候?征兵工作一般在10月份就開始了。 當兵的身體要求自然很嚴格了—— 第一關是五官科,視力一般1.0以上,不能油耳朵和耳膜穿空。嗅覺要正常。牙不能太歪了,咬合要正常。 第二關光著屁股在一個屋子里跑。友情提示一下,最好不要有包皮,包莖就不可能了。彎腰駝背就更不可能了。你的五個指要能并的和齊才好。要不敬禮時手型不好看。平腳板子的也不會要的。這些都是外觀上的要求。 長的帥的話。可能會被加分。呵呵! 如果你體檢時候。體檢單子上有許多五角星的標致。恭喜你了。你是特種兵的后選人才。 每年征兵全國是統(tǒng)一行動.一般是8月份開始動員,報名(一般9月)、體檢(一般10月)、政審等一系列程序,到12月份新兵才能入伍! 征兵工作分三個階段進行: 10月份為征兵準備階段。主要進行宣傳發(fā)動,傳達貫徹上級征兵工作會議精神。 11月份為征兵體檢政審階段。這一階段除做好征兵體檢工作外,還要確定接兵部隊人員到位情況,做好新兵被裝、運輸?shù)扔媱潨蕚洹?12月份為定兵和新兵起運階段。12月10日開始起運新兵,月底前輸送完畢。 兵種應該是比較全的,不過還是要根據(jù)情況安排具體去向的。
新兵們首先祝賀你們能夠在選拔中能夠成為一名優(yōu)秀的新兵,希望你們這些新兵們在部隊服役期間能夠有更好的表現(xiàn),在三個月的軍訓期間能夠有更好的成績,你們這些新兵們都是非常優(yōu)秀的,希望你們在部隊服役期間有更好的變化,祝福你們的明天更加美好,希望你們這些新兵能夠夠早日成為你們優(yōu)秀的